武器性能的に… 攻めに向いた感じではあるんですが、ここでは、伝承クロムをどこまで受けられるか?に着目して、見てみたいと思います。 限界…突破っ!! はい、元々の個体と比較して、HPと速さは上がりましたが、守備が下がりましたね。 したがって、受けが出来る対策ユニットを準備することになります。
もっと魔もしくはHPですかね…次点で守。 今回の闘技場ボーナスにアベルが採用の影響で、何度か(失敗した連戦とかで)アベルと対戦しました。 上のような近反攻守凪型がスタンダードですが、最近は速さに振ってるケースも増えてきました。 ステータスや所持スキルがその役割に向き、育成次第でさらに性能が伸ばせます。
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