背徳 の 狂 獣。 シャドバ 「背徳の狂獣」緊急ナーフ!?!? ヴァンプ失墜か?!

【シャドバ】機械ヴァンプで23連勝のデッキレシピ!機械ヴァンプで背徳の狂獣が2枚の構築も有力かも?!デッキコードあり!

407• 機械ヴァンプに負けました。 6536• は、やがあるので、条件を達成しやすい。 279• アンリミにはがあるため、これを活用した大量ドローが見込める。 「背徳の狂獣」とは? 「ナテラ崩壊」のアディショナルカードの一枚です。 背徳ヴァンプとのミラー対決に始まり、今流行の自然ネクロやお馴染みの自然ドラゴンなど、今のデッキは回復手段が非常に多いのでライフを削り切る前にデッキが切れて負けてしまうパターンがちょくちょくあります。

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【シャドバ】背徳の狂獣の評価と採用デッキ【シャドウバース】

ナーフ前のセクヴァンとかダミアンは「 シャドバマジで終わったわ・・・」と思わせるぐらいのパワーを持っていたのに対し、背徳は壊れだけど割と負ける。 348• 223• 261• そんなこんなでプレーヤーたちの恨みの捌け口になったこともあり、本ページのコメ欄がなんと発表・実装あわせて20日弱で 1000コメを突破する事態となった。 同じ3コスト3/3の進化時能力持ちでも、「」の方は2枚目以降でも後半でEP回復をできるので、「」から引いた時でも強く使いやすいです。 少なくともこれを発動したらそのバトル終了時まで毎ターンのドローで1点飛ばせることが確定しますし、1ターンに1回制限も無いのでナテラの大樹でぐるぐるすればそのたびに1点がチクチク飛びます。

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【シャドバ】バーンヴァンプで15連勝のデッキレシピ!バーンヴァンプはアディショナルの背徳の狂獣の追加でどんな感じに変わったの?!デッキコードあり!

【進化時】このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン中、カードを自分のデッキから手札に加えるたび、ランダムな相手のリーダーかランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。 展開力 最近は鋼鉄と大地の神のせいで殆どのデッキが凄まじい展開力を持っているので、背徳後の神では場を一掃しきれず、体力も削り切れなくてそのまま負けるパターンがあります。 (引いたカードはデッキから手札に加えたカードとして扱う) 機械ヴァンプの連勝デッキのツイッター 機械ヴァンパイア23連勝しました。 さらに、3コストという点からも大地と鋼鉄の神の能力で ゼロコストにもできる点もシナジーがあります。 しかし、「」のサーチがあるため「」が手札に複数枚重なりやすいことや、 「鋼鉄と大地の神」のサーチを邪魔することを考えると、2枚に抑えるのも悪くないという気がします。

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【シャドバ】背徳の狂獣の評価と採用デッキ【シャドウバース】

アディショナル追加後にくらべると多少は落ち着いては来ているものの、ヴァンプのデッキパワーが異常なのもまた事実です。 運よく顔に飛びまくったりしないと大量展開デッキにそこそこ負けてる印象です。 929• 個人的には鋼鉄と大地の神を採用せず、胎動の魔神とかスパイダーでコントロール気味に戦った方が安定する気がします。 「」が1枚採用されていますし、ドローソースが多くてリソースが切れづらいため、アディショナル前の前寄りのバーンヴァンプと比べて、後ろ寄りのデッキ構築と言えるかもしれません。 アディショナルカードは「」3枚が採用されています。 このカードは確実にヴァンプの中核を担っているカードと言っても過言ではありません。

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